海外「完全にギャンブルだ」日本の20代、約19%がガチャ課金で生活苦に…規制求める声も

japannews
日本の20代の約19%が、ソーシャルゲーム等の「ガチャ」への課金が原因で生活費の支払いに苦労した経験がある、というSMBCコンシューマーファイナンスの調査結果が明らかになりました。このニュースは海外Redditでも話題となり、スレッドが立てられています。主な論点として、ガチャのギャンブル性や依存性の高さ、特に若年層への影響が議論されています。また、日本におけるガチャ規制の現状や、EUのような規制導入の是非、自己責任論についても意見が交わされています。
EUみたいに規制した方がいいんじゃない?
絶対すべきだよ。正直、こういうゲームのストーリーは楽しんでるんだけど、ガチャシステムがあまりにも搾取的だから、人に勧めにくいんだよね。
いっそ犯罪にしちゃうとかね。完全になくなったって社会は何も失わないよ。むしろゲーム業界を台無しにしてる部分もあるし。
まったくだ。こんなビジネス、周りにあってほしくないって大半の人が同意すると思うよ。
でも、そこで働いてる人たちは何の罪も犯してないのに、彼らの生活を台無しにしちゃうことになるよ。
それは十分な理由にならないな。彼らが働いてる会社は、たとえ合法だとしても、間違いなく犯罪的なやり方をしてる。潰されるべきだよ。

誰もそこで働くことを強制されてないのに、彼らは自分たちが引き起こしてる害を十分承知の上で、それでも働くことを選んでるんだ。

知ったこっちゃないね。別の仕事を探せばいい。

金儲けのためだけのクソゲーを作るのが夢の仕事、なんてゲーム開発者に会ったことないけどな。
有鉛ガソリンの禁止だって一部の労働者には打撃だったけど、それでも正しいことだったよ。
それはちょっと違う議論だな。有鉛ガソリンは、その燃料自体やそれを使うものと同じ空気を吸う人、例えば車が通り過ぎる時に排気ガス混じりの風に当たる歩行者とか、誰にでも直接害があったんだ。そもそも、登場した時から有毒だって分かってたんだから、狂った化学物質の選択だったわけよ。

「それが正しいことだったから」禁止されたんじゃなくて、文字通り何百万人もの早死にを引き起こしたし、何十年にもわたって*種全体の*IQレベルを世界的に永久に低下させたから禁止されたんだ。

追記:そもそもTELガス(有鉛ガソリン添加剤)を発明した奴は、それが危険で有毒だって最初から知ってたのに、それでも擁護し続けたんだ。それに、オゾン層破壊の原因になったガス(フロン/CFC)の発明にも直接関与してる。彼の名前はトーマス・ミジリー。そいつについて調べてみなよ、クレイジーな話だから。

彼のWikiより:
>環境歴史家のJ・R・マクニールは、ミジリーが「地球史上、他のどの単一の生物よりも大気に悪影響を与えた」と評した。

スマホゲーやるのが仕事だって?
これ以上、過保護な国家規制なんてまっぴらごめんだね。自分の行動には自分で責任を持てよ。
だって、俺たち全員が自分で規制する時間もリソースもあるわけじゃないからな。だから政府に委託してるんだろ。
毎日マクドナルド食べて太ったら、ハンバーガーのせいにするのか?
もしかしたら、マクドナルドが中毒にさせるためにクラック(麻薬)を食品に入れられないのは、規制のおかげかもね。
もしアメリカみたいに、中毒にさせるために不必要な量の塩分、砂糖、化学物質を加えてるなら、それを許してる企業も責めるべきだし、その結果は子供たちにはっきり表れてるよ。日本のマクドナルドは、アメリカの counterpart(対応するもの)よりずっと塩分、糖分が少なくて、油っこくもない。量は少なめだし、サラダも提供してるし、無糖の飲み物もある。

だから、そう、多分規制は役に立ってるんだよ。

食品関連の規制は全部撤廃すべきだ!シンクレアの『ジャングル』に出てくるような、カビが生えて病気のネズミの死骸が混じったソーセージを食べたいなら、それは個人の選択だ!責任感のある人々は、自分で豚を育てて衛生的な野菜を栽培することを選ぶだろう!
問題は「ただ」ガチャゲーだけじゃないと思うんだ。
ギャンブルはここで巨大な市場だし、人々はすごく若い頃からそれに触れることになる。ゲームセンターでは、子供たちが、コインマシンやスロットみたいな機械の前で大金と時間を費やす中毒の大人の真似をするように、偽物のコインを与えられたりするんだ。
デジタルグッズやガチャゲーでも同じことだよ。非常に攻撃的で中毒性の高い課金方法を使ってる。
残念ながら、あまりにも巨大なビジネスで、政府にとっても大きな収入源だから、規制を強化するどころか、むしろ緩和されてきたように見える。だから抜け道を見つけるのはすごく簡単なんだ。パチンコ店のような明らかなギャンブル行為でさえ、ギャンブルとは見なされていないし…
確か、パチンコは2000億円規模のビジネスだったはず。日本の南の田舎を自転車で横断したけど、どこにでもあるんだ。時には小さな田舎町でさえ、一番大きくて近代的な建物だったりする。ちょっと憂鬱になるけど、それが今の日本の現状なんだろうね。
そう、「ギャンブルはない」っていう現実逃避的なアプローチね。パチンコ、競馬、オンライン、くだらない景品のクレーンゲームは別として。ああ、それにカジノも2つ欲しいんだっけ。
市役所のバカどもがある地域への給付金全額を一人に送っちゃって(信じられない)、そいつが分配せずに一日でギャンブルで使い果たした、なんて事件もあったしね!
とても悲しい状況だね。これは基本的に未成年者や若年成人向けの合法化されたギャンブルだよ。私は規制推進派じゃないけど、これは実際に規制が必要かもしれない分野の一つだ。
ガチャゲーの代わりに、もっと健康的なのはプラモデルを作ることだな。健康的だけど、安くはない。そして達成感を与えてくれる。
>達成感を与えてくれる

これを読むとEA(エレクトロニック・アーツ)のことを考えずにはいられない。

ガレージキットが好きだな。
趣味は素晴らしいと思うよ。
今は代わりにカードゲームをやってる。最近、元々PCにあったカードゲーム(>!Slay the Spire!<)をダウンロードしたんだ。それでガチャへのログインが激減したよ。
違う種類の中毒性だけどね。

あの強盗トリオ(訳注:Slay the Spireの敵キャラ)め。

日本にとってはガチャゲー以上だよ、実際のギャンブルは彼らにとってさらに深刻な問題だ。まあ、彼らのギャンブル機やクレーンゲームはちょっと楽しいから驚きではないけどね。
n=1000(調査対象者数)
見出しは実際よりも悪く見せてる感じだな。サンプルサイズを10倍にしたら、これは別に驚くようなことじゃないと確信してる。良いクリックベイト(釣り見出し)だけどね。
俺の後輩たちが月給の残り半分を「推し活」に費やしてるって聞いたら、どう思うかな。
オタクの進化だよ。
* まずデジタルアイドルにお金を使う
* 次にリアルアイドルにお金を使う
* ~~給料を全部妻に渡す前に~~ (これはもうあまりやってない)
比較のために、年配の人々がパチンコや競馬にどれだけお金をつぎ込んでいるかの数も報告してほしいもんだね。
何万ドルもつぎ込んだゲームもあったよ。幸い、当時はすごく給料の良い仕事をしてたからね。今は、あちこちで数円程度だけど。
これって「アボカドトースト」的な状況じゃないかな?(訳注:若者の浪費を批判する際の比喩)
笑。同僚とこの件、ガチャとパチンコについて話したことがあるんだけど、その中毒性が理解できないって言ったんだ。そしたら、何人かは俺が仕事の後に毎日ジムに行くのと比べて、趣味とかそういうもんだって言ってたよ。
産業社会とその結果だな。
優先順位の問題だね。
ガチャゲーを規制しろ!
いやだね。
なんとも言えないな。オンラインガチャゲーは巨大なビジネスで、すでにある程度自己規制してるようなもんだ。最高のコンテンツと最も公平なものだけが生き残る。そうでなければ、開発者やスポンサーにとっては金をドブに捨てるようなもんだし。一度失敗したら、十分なコンテンツがあって、さらにブランドを傷つけないと判断されない限り、オフライン版として救済することもできない。
俺からすれば、ガチャには規制が必要だと思うけど、ビジネスに害を及ぼすほど制限するべきじゃない。日本はEUとは全く違う。ガチャはもう永遠に人々の生活に溶け込んでいるようなもんだ。ガチャマシン、食玩、UFOキャッチャー、パチンコ、競馬と、ほとんどどこにでもある。重要なのは、ビジネスオーナーが、特に最も弱い立場の人々を搾取しないようにすることだ。
まったく最低だ。
日本人じゃないけど、その19%に入る可能性はあるな。
ガチャゲー始めて日本のマーケットで売るべきかな…無限にお金が儲かりそうだ。
大学生に教えてるんだけど、ある学生がゲームに20万円以上使ったって言ってたよ。
近所の輸入食料品店にガチャマシンが設置されたんだ。見てみたら、値段を見てびっくりしたよ。
大したことじゃない。
本気で言ってる?子供いる?

うちはいるけど、この業界が若い頃から子供たちを洗脳するために何をしてるかを見ると、うんざりするよ。

これは基本的に、彼らがここで描こうとしている大人のパチンコへの道筋であって、今日のように見過ごされたり容認されたりすべきじゃない。

親がここで責任を持つべきなのは明らかだけど、世の中には誘惑が多すぎて怖いよ。

子供にギャンブルの危険性を教えるのは親としての責任じゃないの?エンターテイメント業界の責任では絶対にないよ。
子供は子供だよ、いつも自制できるわけじゃない。もし彼らが外に出かけたり、デジタル製品をダウンロードしたりして、常に「合法的な」早期ギャンブルに囲まれ、誘惑され、紹介されたら、この依存症は彼らの成人期に影響を与えるだろう。

どう思う?周りにドラッグがなければ、子供がドラッグをやることも少なくなるんだよ 🙂

俺の投稿、ちゃんと読んだ????
ヒント
最後の文

コメント

  1. 匿名 より:
    韓国ネトゲの基本無料ゲーガチャからここまで進化して日本は最悪のスマホゲー搾取ガチャに成り果て・・・今や中国産ゲーガチャが一番良心的なのが皮肉だわ
    10連3000~5000円でゴミしか出ず天井まで150連だ200連だってもんを提供する日本企業とそれに疑問を持たず大金突っ込んでる日本人って言うのが怖すぎるわ

  2. 匿名 より:
    この世代が 生活が苦しい!! 金がないのは老人のせい!!って喚いてるんだからな すごいよね。  

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